Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
по Трактирным клановым парам+Принцесса и волшебник. Боялась, что по прошествии времени мне они покажутся фиговыми или найду больше огрехов чем те, про которые знала еще тогда. Нет, слава всему святому, хуже они мне не показались и это радует При чем там самый большой огрех это то, что местами действительно для чтения текста времени кадра не хватает, без паузы не успеть. Не уверена, что буду исправлять это (потому что исходника проекта не осталось, а заново клепать и писать текст, честно говоря, очень не хочется), но когда будут первые две части - постараюсь это учесть
Журнал Asuka сообщил, что Sakura Kinoshita (The Mythical Detective LOKI, Tactics) нарисует мангу, основанную на альбоме группы Sound Horizon - Elysion ~Rakuen Gensou Monogatari Kumikyoku~. Превью новой манги будет доступно в конце марта, а сама манга начнёт выходить с конца апреля.
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
Наконец закончила клеить обои в прихожей. Полностью - включая бордюрчики и даже расстановку мебели. Нет, на самом деле там еще остались места со старыми обоями, но там планируется поклеить пленку под дерево, простые обои туда не канают. У прежних хозяев обои были везде, но они были покрыты лаком для устойчивости и чтобы не пачкали. С теми, что клеила я, этот номер не прошел бы. Пленки пока нет, поэтому пока с прихожкой все Хотела отмазаться от ожидаемой поклейки пленки, сказав, что я не умею, а потом вспомнила, что фиг, умею, в Москве-то у Сашки в туалете в результате после того как наемные рабочие испортили целый рулон пленки и так и не смогли ее наклеить, именно я и клеила потом нормально, так что ыыы, от пленки мне тоже никуда не деться. Осталось небольшой кусок в комнате у брата доклеить (займусь этим завтра) и наша с мамой комната (тут я как говорила уже, всего три полосы успела наклеить и все). А прихожкой я почти горжусь - местами пришлось собирать из кусочков, так вот, я подогнала все так, что если не знать, то и незаметно будет, что использовались не целые листы
В Варкрафте между тем все-таки получила сотый лвл гномке, хотелось бы еще эльфийке успеть его тоже получить.
Ромка вот вспомнил про 23 февраля, интересно, много ли еще народу вспомнит?
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
(сейчас у меня кончился клей и некоторые обои, поэтому по меньшей мере до завтра надо ждать) я, пожалуй, повывешиваю сюда некоторые отрывки из своих раскопок РД, чтобы потом проще их искать. И вот еще о чем я подумала - некоторые моменты у меня почему-то в истории не получили отображения, а некоторые я реально не знаю, чем закончились, знаю только, что закончились точно. Это значит, мне придется думать, куда вставить то, что было пропущено, и как выяснить, кто куда потом подевался. Вот, например, историю Турайса я упустила из виду (впрочем, сам виноват, за 15 лет с момента начала РД, этот товарищ выдал мне так мало информации о себе, что я про то, что ее изначально вообще не было, совсем забыла). Куда делся Мальрик со своей создаваемой Империей тоже пока осталось за кадром - он заключал договор с Карштайном, но Карштайна все-таки угрохали, так что... С Зуланом, например, намного проще в этом плане - после РД начинается Трактир, а в Трактире он есть, значит какой вывод напрашивается логически? Что в РД его историю не стали завершать никак, а просто оставили его и дальше вместе с Мистериит заниматься всякой фигней. Кстати, я наконец заметила одно сильное отличие меня от Мистериит (если не считать наличия/отсутствия божественных способностей) - никогда в жизни я так на мужиков не вешалась, как она. А я-то еще в свое время думала - и чего ж меня так присутствие Тайны смущает особенно в личной жизни, а оно вон что. И эта ее черта мне совсем не нравится. Не то чтобы я считала, что это прям ой-ой как плохо, но для меня это не очень-то нормально. Я за все свои почти сорок лет не обратила внимания на стольких мужиков, на скольких глаз положила Тайна всего за не очень продолжительное время действия РД (про Трактир я промолчу, там во-первых времени было больше, во-вторых, там и я руку приложила). А еще на днях я стала выяснять, откуда все-таки у меня такая инфа про кахолонг, что я демону назначила цвета зеленый и коричневый, если везде на картинках кахолонг молочно-белый? Покопав кучу статей, выяснила, что хотя да, основной цвет кахолонга действительно молочно-белый, но и зелено-коричневые расцветки имеют место быть, я несколько успокоилась, но источник этой информации все еще продолжал представлять интерес, ибо во времена написания РД такого интернета как сейчас еще не было, я в нем была редко и по-малу и искала в основном инфу по Сейлор Мун, а по большей части даже не столько инфу, сколько картинки. И все сведения о кристаллах и минералах с мистико-магическим уклоном у меня были из одной небольшой книжечки+пары старых распечаток. Чуть позже к этому перечню присоединился уже чисто минералогический справочник. Так вот, сегодня я все это добро откопала и полистала. В минералогическом справочнике кахолонг как таковой не упоминается вообще, даже среди опалов (ибо это разновидность опала с отдельным названием). В мистико-магическом - тоже, хотя в списке торговых названий разных камней, откуда я в основном и брала имена демонам, он есть. но там просто написано: кахолонг - опал. И все, про его цвета ни слова. Так что вопрос о том, откуда я откопала зеленый и коричневый для кахолонга при полном отсутствии подобных текстов в моих подборках инфы, остается открытым. Тоже прям мистика какая-то. Сейчас-то я, кстати, нашла про эти его цвета только на одном сайте из кучи просмотренных. На остальных он упоминается только как белый.
Ну ладно, загадки загадками, а я собиралась сюда хотя бы кусочек текста столетней давности положить. В данном случае это будет описание мира демонов. Возможно, я его все-таки тоже еще расширю. Этот кусочек не из текста РД, а из так сказать пояснительного приложения к ней, поскольку в самом тексте в этом виде он и не встречается - там описания кусочками идут, а не одной кучей.
МИР ДЕМОНОВМИР ДЕМОНОВ ИМПЕРИЯ МРАКА Мир демонов занимает целую планету размером чуть поменьше Земли. Пояс Сумерек делит планету на два полушария. В одном из них расположена Империя Света, во втором Империя Мрака. Так что фактически половину планеты она занимает и пытается захватить и вторую половину. Несмотря на неумеренность захватнических аппетитов, имперцы не сильно-то изучили собственную планету (это уже по принципу - все равно наше, никуда не денется, как-нибудь потом), поэтому "белых пятен" на карте Империи достаточно. Ландшафт в основном гористый и равнинный. Горы очень высокие. Бездна - явление совершенно загадочное, даже самым ученым умам Империи недоступное для понимания. Есть вероятность, что она как-то связана с Хаосом, но, возможно, это ошибочное мнение. Земля в Империи Мрака покрыта черной, сизо-синей и темно-темно зеленой травой, длинной и мягкой, временами даже смахивающей на водоросли. Небо просто ночное, хотя, если есть тучи, то обязательно грозовые. Светящиеся деревья - это нечто среднее между кристаллами и растениями. Листьев на них нет, но иногда, очень редко, расцветают странные огненные цветы, которые, кстати, ценятся не меньше чем камни из Бездны. Климат в основном умеренный. Нет ни особой жары, ни особого холода. Примерно соответствует ночи поздней весны или начала лета. Реки есть, вода в них в основном хоть и прозрачная до невидимости, но практически непригодная для питья - ядовитая. Хотя, конечно, найдется пара небольших речушек с нормальной водой. Дожди бывают не слишком часто и по большей мере тоже ядовитые. В принципе, для демонов Мрака они опасности не представляют, как и отравленные реки. Абсолютно смертельны только для живых существ из других миров, в частности людей. Даже демоны Сумерек и Света вполне способны пережить попадание под кислотный дождь или выпить стакан воды из ядовитой реки. Живых существ не очень много. Из более-менее привычных человеческому взгляду существ имеются большие черные птицы, сильно смахивающие на воронов и стервятников, нетопыри (то есть летучие мыши), животные, похожие на крыс и на волков (не волки и крысы, а просто похожие). Рыбы в основном все зубастые, пираний, правда нет, или здорово напичканные природным электричеством, так что даже светятся в темноте. Помимо этих существ имеются так же не поддающиеся классификации плоды случайных мутаций и экспериментов самих демонов над животными. Наличествуют еще и странные создания, умеющие изменять свою структуру - от каменной и неживой, до легкой и воздушной. Эти умеют изменять свой облик. Никакой опасности не представляют. Насекомые представлены в основном разнообразными светлячками - по задумке Мистериит просто, чтобы слишком темно не было. Сами демоны разделяются на две категории - высшие и низшие. Такое разделение существует только в Империи Мрака. Высшие демоны - внешне человекоподобные существа, созданные Мистериит на основе тех или иных кристаллов или минералов (видимо, для большей прочности). В основном хорошо владеют какой-либо одной силой (например, управляют какой-либо стихией, природным явлением или даже проявлением того или иного чувства). Могут находиться как в человекоподобной форме (большую часть времени), так и в облике, соответствующем боевой форме, когда все силы могут проявиться в самой сильной степени (к примеру, принц Шерл, в своей человекоподобной форме походивший на симпатичного молодого человека, в своей демонической форме превращался в нечто фантомообразное, вызывающее панический страх плюс к этому добавлялось воздействие инфразвуком). Низшие демоны были в основном созданы или развиты высшими демонами для собственных нужд на основе животных, растений и так далее, то есть, более низших форм существования. Поэтому низшие демоны в своем большинстве не имели человекоподобной формы и не умели превращаться во что-то другое. Исключение составляли только демоны лорда Рэндома, но о них разговор особый, так как он экспериментировал не над низшими формами жизни, а над людьми и другими высшими демонами, попавшими в свое время в плен к имперцам. Мир чисто внешне находится на стадии развития ближе всего к позднему средневековью, вероятнее всего, даже к эпохе возрождения – если не считать технологий, о них речь пойдет отдельно. Населенных пунктов как таковых очень мало. Низшие демоны либо живут поблизости от дворцов своих хозяев, либо в природных убежищах типа пещер. Дворцы и замки высших демонов разбросаны почти по всей территории Империи, место их расположения зависит исключительно от вкусов хозяев. Есть описание только изумрудного города Чароита, когда он показывал его Еве: "Они стояли на краю высокого обрыва, с которого открывался чудесный вид на прекрасную долину, лежащую внизу. Но не долина привлекла внимание Евы. Она увидела самый фантастический город на свете. Он весь переливался различными оттенками изумрудного цвета. Позади города находился огромный водопад, который внизу распадался на два потока. Эти потоки окружали волшебный город, превращая его в остров. Естественное освещение практически отсутствовало, как и на всей территории Империи Мрака, но магический свет сияющих кристаллов создавал великолепную игру радужных переливов, особенно у водопада, и окутывал город мягким сиянием" Те несколько городов, что имеются, внешне смахивают на средневековые города - улицы узкие, дома невысокие. Обычно города возникают поблизости или вокруг дворца или замка кого-либо из высших демонов. Одна только столица Империи Мрака - Гематитовый город, - да и, пожалуй, Изумрудный город Чароита, являются исключением из правил. Столица уже более похожа на современные города с их широкими улицами, красивыми большими зданиями (но здания все-таки напоминают старинные, а не современные коробки и небоскребы), фонарями и некоторым подобием парков. Камень здесь использован в основном гематит - серо-стальной, блестящий, оттуда и название города. Транспорта никакого нет, поскольку все демоны обладают способностью к мгновенному перемещению. Леди-демоны в основном живут во дворцах - менее мрачных, чем замки, а лорды-демоны, наоборот, в замках. Самое большое здание в Империи Мрака это Гагатовый Императорский дворец.. Высотой примерно с современную шестнадцатиэтажку. Снаружи весь отделан гагатом (черным янтарем), за что и получил свое название. Архитектурный стиль примерно соответствует странному смешению готики и барокко. Окна и двери в здании выполняют скорее декоративную функцию, потому что свет снаружи все равно не проникает, а выходить и входить демоны способны хоть через стены. Внутри дворца для каждого из демонов Верховного Совета (их количество равнялось тринадцати, не считая Шерла, он возглавляет Совет и к тому же еще и принц, а так же не считая самих Императора и Императрицу) имеются свои покои, отделанные и названные по соответствующим тому или иному демону камню. Так же там имеется Тронный зал: "Роскошный, но мрачный тронный зал Гагатового Императорского дворца заливал мертвенно-синий холодный свет, струящийся из невидимого источника. Император и Императрица восседали на серебряных тронах, обитых легким черным материалом, похожим на бархат. Троны стояли на пятиугольном возвышении с тремя ступеньками. На возвышении и ступеньках лежал красно-желтый ковер. В синем свете он казался фиолетово-зеленым". Ониксовый зал Совета, где в основном и собираются все члены Верховного Совета - с огромным столом из полосатого желто-коричневого оникса. Потом еще есть Рубиновый чертог - это уже личные покои Шерла, где он иногда проводит совещания с демонами. Еще у него же свой Агатовый (черный агат) кабинет, тоже для работы. Чем обычно занимаются демоны? А кто чем. Низшие демоны выполняют поручения высших демонов, высшие демоны либо занимаются своими прямыми обязанностями при дворе (зависит от того, у кого какие обязанности), либо развлекаются, как могут. Поскольку родная Империя им давно наскучила, они в основном шляются в другие миры и безобразничают там. Кстати, низшие демоны без помощи высших перемещаться между мирами не могут. У членов Верховного Совета обязанностей немного - составлять новые планы по захвату новых территорий. Поэтому свободного времени у них девать некуда, хоть отбавляй. Дисциплина в последнее тысячелетие совсем расшаталась и все творят что хотят, а у Императора все руки не доходят вплотную заняться этим вопросом. Если брать мир демонов в целом, то, имея соответствующие приборы (а они есть и в Империи Мрака, и в Сумеречном Королевстве, и в Империи Света), можно уловить пересечение границы мира в том или ином направлении. Если очень сильно постараться, то можно даже уловить, кто именно совершил переход, но для этого надо знать особенности колебаний каждого из демонов, которые вызываются ими при перемещении между мирами. Соответственно, в Империи Мрака существует довольно развитая система охраны при помощи автоматики, которая отслеживает вообще перемещения демонов Мрака в пределах мира (за пределами тоже можно, но это уже намного сложнее, отнимает много времени и поэтому используется только в исключительных случаях, когда надо кого-то выследить). Поскольку количество демонов все-таки ограничено, все их параметры давно известны и при появлении на территории чужих автоматика тут же распознает это и объявляется тревога. Хотя, конечно, обладая некоторыми навыками, можно и автоматике на некоторое время мозги запудрить. Например, Суперкомпьютер Сапфир вполне способен запустить туда вирус или ложную программу, а тот же Супермаг Морион может добиться сходного эффекта при помощи магии. Супервыключатель Янтарь мог бы попросту вырубить подачу энергии ко всей автоматике на время и этим самым тоже обеспечил бы команде (если бы ей что-то вдруг понадобилось в Империи Мрака) свободу передвижения на некоторый срок. Сверхвысшие существа типа богов могут вообще проникать на территорию мира незамеченными. Например, Мистериит на самом деле некоторое время наблюдала за своими созданиями, оставаясь незамеченной ими, и даже ее помощь во время последней битвы между супервоителями и демонами Мрака практически воспринялась ими как какой-то естественный процесс, а не постороннее вмешательство извне. СУМЕРЕЧНОЕ КОРОЛЕВСТВО В поясе Сумерек, где и располагается Сумеречное королевство, царят вечные сумерки. Король Сумерек и члены Совета обретаются в Опаловом дворце. Опаловый дворец полностью оправдывает свое название - он построен из опаловых плит, в основном молочного опала и нежно переливается в сумеречном свете. По стилю он больше всего напоминает барокко. Вокруг дворца растут странные растения - нечто среднее между морскими водорослями и можжевельником. На этих растениях распускается множество сияющих цветов, похожих на звезды и источающих необыкновенно приятное благоухание. Опаловый дворец ничуть не уступает великолепному Нефритовому дворцу императора Света, а в чем-то, может, кажется и прекраснее. Но самое главное было создаваемое им настроение. Нефритовый дворец в свое время вызывал ощущение жизнерадостности и яркого солнечного дня. А дворец короля Сумерек навевает печаль и ощущение близкой утраты. Лабрадоритовый холл, можно сказать, прихожая Опалового дворца. Это просторная цилиндрическая комната, выложенной темными плитками со странными стеклянно-блестящими включениями, на свету отливающими васильковой синевой, а так же временами фиолетовыми и зелеными переливами. Стены холла мерцают, играют, создавая ощущение видимой музыки. Эта игра цвета успокаивает и снимает раздражение. Эти стены специально настроены на такое эмоциональное воздействие. Чтобы никто не входил к королю со злобой и агрессией. В холле находятся несколько ажурных скамеек, небольшой фонтан в центре, из которого бьют струи шелковистой на вид жидкости синего, фиолетового и зеленого цветов. Эти разноцветные струи не смешиваются даже в черной чаше фонтана. Несколько таких же, только поменьше размером, каскадных фонтанчиков журчат по стенам холла. Так же они украшены странными светящимися фиалковым светом растениями с широкими ворсистыми листьями и крупными цветами, похожими на граммофонные воронки. И нигде нет ни окон, ни дверей. Да они, собственно, и не являются необходимостью для демонов, которые могут открывать проходы где угодно. Коралловый информ-зал, где члены совета Сумерек частенько проводят свои собрания, выглядит следующим образом. Он представляет собой замысловатое переплетение коралловых веток пяти цветов - белого, черного, красного, розового и голубого. Тронный зал. Стены из черного опала, встроенные колонны в стиле Древнего Рима. Между ними висят гобелены, изображающие различные периоды из истории королевства, в том числе пробуждение супервоителей и некоторые сражения. Кое-где между колоннами прорезаны узкие, как бойницы, окна. Трон отсутствует, хотя возвышение для него имелось. На стенах крепятся не зажженные на данный момент факелы. Очень высокий потолок теряется в полумраке. Мозаичный пол изображает карту королевства, набранную драгоценными самоцветами. Вход в зал всего один - напротив возвышения для трона. Сумеречных демонов всегда было меньше всех и их главной задачей было следить за сохранением сил Равновесия. Населенных пунктов в королевстве вообще нет. Все малочисленные демоны живут либо в Опаловом дворце, либо в зданиях по соседству. ИМПЕРИЯ СВЕТА В Империи Света (в отличие от Империи Мрака), светило никогда не заходит и нет ничего, похожего на ночь или вечер. Максимально возможное темное время суток – это легкий намек на сумерки. Ландшафт преимущественно равнинный, временами встречаются не слишком высокие холмы, между которыми располагаются живописные цветущие долины. В двух-трех местах имеются и скалы, с которых струятся замечательные водопады. Рек, озер, прудов и прочих водоемов в Империи Света немереное количество, встречаются они на каждом шагу. Климат умеренный, как и на всей остальной территории мира демонов. Природных катаклизмов не наблюдалось. Растительный и животный мир представлен большим количеством видов растений, животных, птиц, рыб, насекомых и прочей живности. За одним исключением – хищники встречаются очень редко, да и то, судя по всему, всего лишь в количестве достаточном для того, чтобы естественным образом регулировалась численность остальных. Флора и фауна яркая, многоцветная. Столица Империи Света – Янтарный город. Дворец Императора носит название Нефритового. Империя Света утопает в жизнерадостном золотом сиянии солнца. Даже прочные стены Нефритового дворца кажутся полупрозрачными в его лучах. Яркие здания сочных, радостных оттенков, многочисленные серебристо-голубые водоемы, бросающие смешные солнечные зайчики на веселую буйную зелень вечноцветущей растительности, пестрые каменные плиты с замысловатыми узорами, которыми вымощены мостовые Империи - все это создает непередаваемую атмосферу бесконечного праздника. Это ощущение можно черпать ложками и раздавать всем желающим. До войны с Империей Мрака у Светлых очень хорошо была развита наука – практически все ее области. Часто проводились эксперименты над кристаллами жизни высших демонов, что по мнению ученых и привело к появлению воителей (впоследствии супервоителей) Света. Однако, как показало дальнейшее, эти эксперименты всего лишь пробудили скрытые ранее возможности, заложенные в супервоителей изначально Мистериит для одной ей ведомых целей. Поскольку демоны Света отличались миролюбием и вся их наука развивалась исключительно в мирном направлении, во время войны с Империей Мрака им оказалось нечего противопоставить врагу и поэтому, несмотря на помощь воителей, Империя Света была завоевана и разрушена, а демоны Света уничтожены. Вернувшись, Мистериит восстановила разрушенную Империю Света, но демонов Света возрождать не стала.
Совсем сокращенный вариант предыстории РД (это как раз та часть, пролог, про которую я как-то раньше писала, что она бы тоже потянула на целую большую историю, в развернутом виде, но мне не хочется ее расписывать в полноценный приквел, тем более, что если я это начну, боюсь, я слишком проникнусь переживаниями героев, а они там фактически "умерли все", но в кратком пересказе я это еще как-нибудь переживу спокойно, поэтому останется прологом).
КРАТКАЯ ИСТОРИЯ МИРА ДЕМОНОВКРАТКАЯ ИСТОРИЯ МИРА ДЕМОНОВ 1. СОЗДАНИЕ МИРА ДЕМОНОВ 2. ПРОИСХОЖДЕНИЕ ДЕМОНОВ 3. ВОЗНИКНОВЕНИЕ ИМПЕРИЙ 4. ВОИТЕЛИ ИМПЕРИИ СВЕТА 5. ВОЙНА ИМПЕРИЙ 6. ПОРАЖЕНИЕ ВОИТЕЛЕЙ 7. КРУШЕНИЕ ИМПЕРИИ СВЕТА 8. СУПЕРВОИТЕЛИ 9. СУМЕРЕЧНОЕ КОРОЛЕВСТВО 10. РАДУЖНАЯ ДРУЗА 11. ПОРАЖЕНИЕ СУПЕРВОИТЕЛЕЙ 12. ПРАВЛЕНИЕ ИМПЕРИИ МРАКА
1. СОЗДАНИЕ МИРА ДЕМОНОВ Никто не знает, кем и когда был создан этот мир. У демонов нет религии как таковой. Однако, они абсолютно уверены, что существует некая сила, создающая миры и вселенные. Эту силу демоны и считают создателем своего мира. Мир довольно-таки мрачный. Это довольно крупная планета, вращающаяся вокруг голубого гиганта. Примерно половина планеты постоянно освещена лучами своего светила, а вторая половина постоянно погружена во мрак. На их границе проходит пояс сумерек. При этом солнечная сторона планеты не раскалена, а на погруженной во тьму половине не царит жуткий холод. То ли это влияние каких-то магических процессов, то ли еще что-то. Никто точно не знает и никогда особо этим не интересовался. На каждом полушарии характерные только для него растительный и животный мир. Но в основном это мир камней, минералов и кристаллов. В мире демонов нет религии, но у них есть свои легенды. Например, легенда о происхождении демонов. 2. ПРОИСХОЖДЕНИЕ ДЕМОНОВ Демоны являются более совершенной формой человека. Поэтому основная форма высших демонов - человекообразная. Низшие демоны - это более совершенная форма каких-либо животных или растений. Согласно легенде, тот, кто создал демонов, перед этим побывал в мире людей и остался недоволен их несовершенством. Создавая демонов, он взял за основу различные кристаллы и минералы. Поэтому демоны, в отличие от людей, менее подвержены разрушительному действию времени, их продолжительность жизни очень велика (некоторые демоны живут десятки тысяч лет). Так же демонов довольно-таки трудно уничтожить. Обычному человеку это просто не под силу. Даже друг с другом демоны справляются с трудом. Характер того или иного демона зависит от качеств его кристалла. Помимо этого каждый демон обладает способностью переходить в какую-то другую форму существования, особенно в минуты опасности. У каждого демона своя демоническая форма существования со своими особенностями и возможностями. Эта форма дается демону с момента появления его на свет и от чего она зависит - никому не известно. Возможно от каких-то магических связей кристаллов с животными и растениями. Демоны появляются на свет в момент возникновения их кристаллов. При этом они сразу имеют вид взрослого человека и обладают некоторым количеством знаний, что дает им возможность практически сразу адаптироваться в окружающем мире. 3. ВОЗНИКНОВЕНИЕ ИМПЕРИЙ Когда-то в мире демонов существовала единственная Империя демонов. Власть в ней принадлежала императору и передавалась по наследству. В основном жизнь в Империи демонов проходила спокойно. Иногда возникали какие-то попытки государственных переворотов, но настолько неорганизованные и одиночные, что они не заслуживают упоминания. Но через какое-то время у очередного императора оказалось два наследника. У принцев-близнецов были абсолютно противоположные характеры. Вдвоем они никак не могли управлять Империей. После долгих разногласий они сошлись на том, что Империю надо разделить на две части. Так появились Империя Мрака и Империя Света. Империя Мрака располагалась на темном полушарии, а Империя Света на освещенном. Так прошло несколько столетий. 4. ВОИТЕЛИ ИМПЕРИИ СВЕТА В Империи Света в научных целях часто проводили различные эксперименты над жизненными кристаллами. В результате таких экспериментов появились демоны, обладающие большими разрушительными силами, чем существовавшие до этого. Их было семеро. Их имена полностью отражали их возможности. Воин Демантоид, Маг Морион, Генератор Турмалин, Паранорм Хрусталь, Усилитель Топаз, Компьютер Сапфир и Излучатель Аметист. Поскольку в Империях не было войн, таким демонам невозможно было найти применение. Номинально они являлись личной гвардией императора Света. 5. ВОЙНА ИМПЕРИЙ Но потом император Мрака решил, что ему мало половины Империи и объявил войну брату. Так началась война Империй, продлившаяся несколько тысячелетий. Императоры сменяли друг друга, а война все продолжалась. Преимущество всегда было на стороне Света, в основном благодаря существованию воителей Света. Все демоны Света, в отличие от демонов Мрака, были мирными существами. Не будучи воинственными и агрессивными, демоны Света не могли противостоять демонам Мрака. Их единственными защитниками были воители. 6. ПОРАЖЕНИЕ ВОИТЕЛЕЙ Убедившись, что только устранение воителей Света принесет Империи Мрака победу над Империей Света, верховные демоны Мрака собрали все свои силы и направили их на воителей. Несмотря на свою мощь, воители Света не могли противостоять объединенным силам Империи Мрака. Все семеро воителей были захвачены в плен и после длительных пыток подвергнуты деструктуризации и аннигиляции. 7. КРУШЕНИЕ ИМПЕРИИ СВЕТА После уничтожения воителей, Империя Света осталась без защиты и под натиском сил Империи Мрака пала. Все без исключения демоны Света были уничтожены, император Света казнен, а города разрушены. Чудом уцелело только крошечное Сумеречное королевство в поясе Сумерек. Это сопровождалось глобальными катаклизмами, поскольку равновесие сил во Вселенной было нарушено. К счастью, мир демонов уцелел, но при этом светило мира демонов потускнело настолько, что даже на освещенном полушарии планеты наступили вечные сумерки. Темное полушарие планеты окутал еще более непроглядный мрак. 8. СУПЕРВОИТЕЛИ Уничтожая воителей Света, демоны Мрака упустили из виду то, что если жизненные кристаллы демонов не уничтожены, то есть возможность возрождения этих демонов. Нарушенное равновесие каким-то образом повлияло на процесс возрождения воителей и на свет появились еще более совершенные их формы - супервоители. Опять-таки их было семеро. Супервоин Демантоид, Супермаг Морион, Супергенератор Турмалин, Суперпаранорм Хрусталь, Суперусилитель Топаз, Суперкомпьютер Сапфир и Суперизлучатель Аметист. Внешний облик супервоителей остался прежним. Но теперь у них были браслеты с осколками их жизненных кристаллов. С их помощью воители принимали облик супервоителей и получали дополнительные возможности и мощь. 9. СУМЕРЕЧНОЕ КОРОЛЕВСТВО Сумеречное королевство существовало еще в те времена, когда единая Империя демонов разделилась на Империю Света и Империю Мрака. Во время войны Империй Сумеречное королевство умудрилось сохранить нейтралитет и не примкнуть ни к одной из сторон. После крушения Империи Света, Сумеречным каким-то чудом удалось избежать присоединения к Империи Мрака. Ходили слухи, что несколько демонов Света, чудом уцелевших после устроенного Мрачными погрома, нашли прибежище в Сумеречном королевстве, но никто не смог подтвердить или опровергнуть эту информацию. О Сумеречном королевстве практически ничего не известно. Никто даже не знает, кто является королем Сумерек. 10. РАДУЖНАЯ ДРУЗА Сила супервоителей Света напрямую связана с Радужной Друзой - сростком жизненных кристаллов супервоителей. Если верить слухам, Радужная Друза хранилась не то в развалинах Империи Света, не то у короля Сумерек. Когда семь супервоителей объединяли свои силы, Радужная Друза начинала светиться и передавала супервоителям свою силу. Все возможности Радужной Друзы никому не известны. Известно только то, что разъединить кристаллы Радужной Друзы невозможно. 11. ПОРАЖЕНИЕ СУПЕРВОИТЕЛЕЙ Семеро супервоителей довольно длительное время успешно противостояли силам Империи Мрака и нанесли им значительный урон. Все попытки Империи Мрака одолеть их были бессмысленны. Сколько бы имперцы не убивали супервоителей, те возрождались снова и снова, потому что их браслеты и Радужная Друза каждый раз возвращали их к жизни. Трон занял следующий император - Элестиал. Он оказался мудрее своего предшественника. Собрав Верховный совет из тринадцати высших демонов, он с их помощью захватил в плен всех супервоителей и замуровал их в абсолютно герметичном помещении, которое не поддавалось никаким воздействиям супервоителей. Никто не знает, что случилось с супервоителями, но Радужная Друза вскоре после их пленения погасла и больше никогда не светилась. О самих супервоителях больше ничего не было слышно, хотя ходили слухи, что они сами ушли из жизни, чтобы снова возродиться для борьбы с Империей Мрака. 12. ПРАВЛЕНИЕ ИМПЕРИИ МРАКА После исчезновения супервоителей и гибели Элестиала, его старший сын Алюмаг принялся строить планы дальнейших завоеваний. Ему было мало своего мира, поэтому он обратил внимание на сопредельные пространства. Одним из ближайших оказался мир людей. Сумеречное королевство опять умудрилось остаться в стороне. Алюмаг начал собирать войска для завоевания Земли и других миров, населенных разумными существами, а значит могущими представлять угрозу Империи Мрака. Тем временем Сумеречные вели тайные розыски пропавших супервоителей... Их следы были обнаружены в мире людей...
Во времена Трактира Поезд-Между-Пространствами стал именоваться короче - Поезд-Между-Мирами (хотя первый вариант правильнее по смыслу), а после получения возможности принимать антропоморфную форму, получил имя Трэйн. А, да, стихи тут не мои, не знаю чьи даже, может Ромкины, вроде он мне их подкинул, надо уточнить.
ПОЕЗД-МЕЖДУ-ПРОСТРАНСТВАМИПОЕЗД-МЕЖДУ-ПРОСТРАНСТВАМИ Весьма загадочное явление, которому никто не может дать объяснение. В него попадают незадачливые путники между мирами, не рассчитавшие свои силы. Поезд-Между-Пространствами - это несуществующее средство передвижения по кольцу Мебиуса в одну сторону. Этот поезд бесконечно движется только в одном направлении, по замкнутой линии, пересекая все существующее множество миров, пространств, вселенных. Он материален только здесь, между мирами, и только для тех, кто заблудился в пути. Для любого реального мира он не существует. За тем редким исключением, когда он делает остановку. В этот момент он очень даже материален. Дмитрий однажды увидел его на крыше, когда оттуда высаживались супервоители, но решил, что ему примерещилось. Ехать в нем можно бесконечно долго. Причем на реальном времени это не отражается никак (то есть, проехав в нем хоть целый год, можно выйти в ту же секунду, что и зашли). Пока проезд не оплачен, никаких пассажиров не видно и никаких услуг и сервиса получить нельзя. Пару остановок можно и зайцем проехать. Если Кондуктор раньше не придет. Тогда придется платить. Плата может быть какой угодно - если Кондуктор сочтет ее достаточно ценной. Например, Чароит однажды заплатил своей жизнью, второй раз - своим именем. Лина расплатилась огненными камнями, Кораллин камнями из Бездны. В Поезде (после оплаты, скорее всего) можно встретить кого угодно. Поезд внутри каждому видится по-разному. Кому-то он напоминает суперсовременный экспресс, кому-то старый трамвай или вагоны времен узкоколейных дорог. Да, и вот еще - в окна смотреть не рекомендуется. Либо ничего кроме пустоты не увидите, либо увидите что-то очень жуткое (по крайней мере до тех пор, пока проезд не будет оплачен). Бездомные души Погибших миров На бесконечном пути.
Из Хаоса вышел, К Порядку идет. Мир свой не пропусти.
Поезд заблудших Людей и богов Везет меж нитей судьбы.
Прошлого нет, Нет конца впереди. Промедлишь - уже не сойти.
Забудешь свой дом, Забудешь, кто ты. И лишь идет сквозь миры
Поезд проглоченных Бездною душ. Мир свой не пропусти.
И еще сводная инфа по некоторым основным персонажам - ну, как я уже упоминала, по идее тут должен был быть и Турайс, но на тот момент его история была мне совершенно неизвестна (сейчас я знаю только небольшой кусочек), когда буду вносить правки, я добавлю то, что знаю.
НЕМНОГО О БОГАХ, АНГЕЛАХ И ДЕМОНАХ, ОСОБЕННО О МИСТЕРИИТНЕМНОГО О БОГАХ, АНГЕЛАХ И ДЕМОНАХ, ОСОБЕННО О МИСТЕРИИТ Мистериит - андрогинное существо (т. е. гармонично сочетающее в себе признаки обоих полов), возникшее в результате слияния двух сущностей - женской (Альционы) и мужской (Турайса) и получившее статус божественности благодаря своему творческому потенциалу. Только наличие и мужского и женского начала одновременно с творческим потенциалом и определяет Творца. Существа, обладающие только каким-то одним из начал, по классу стоят ниже - ангелы и демоны. При этом в основном ангелы - существа вообще бесполые, а у демонов ярко выражено то или иное начало (исключение составляют лишь низшие демоны). Также демоны и ангелы (в отличие от людей) существа полиморфные (т. е. могущие принимать разные формы) Несмотря на то, что божественные существа в общем-то самодостаточны и являются ярыми индивидуалистами (т. е. ни один бог не творит свои миры при участии других богов, а исключительно своими силами), они очень одиноки и часто ищут общения даже со своими собственными созданиями. Одними из главных способностей (помимо способности к созиданию) являются такие как: мгновенный переход между мирами, не вызывающий колебаний равновесия сил во Вселенной; создание материальных ментальных проекций одновременно в нескольких местах, возможно даже сильно удаленных друг от друга и от самого божества, причем эти проекции могут совершать независящие друг от друга действия; неуязвимость для существ низших классов (т. е. уничтожить бога может только другой бог, исключение составляют те случаи, когда существа низших классов объединяются в достаточном количестве, чтобы их общая сила сравнялась с силой бога) О демонах Мистериит Все ее демоны созданы на основе каких-либо минералов (кристаллов). Супервоители Света созданы из кристаллов радужного ожерелья Мистериит (Альционы) - ее любимого украшения. Эти кристаллы она наделила большей частью себя, чем других своих демонов. Мнение самих демонов Света, что супервоители возникли в результате экспериментов над кристаллами жизни некоторых из них - ошибочно. На самом деле эти эксперименты попросту пробудили скрытые возможности кристаллов, изначально заложенные в них Мистериит. Пока цел кристалл - демон сохраняет способность к возрождению, отсюда пошло название - кристаллы жизни, хотя, скорее, это кристаллы души. Мистериит - название несуществующего минерала, производное от слова мистерия - тайна. Настоящее имя Мистериит неизвестно никому (кроме нее самой) и настолько непроизносимо даже для демонов, что божество специально назвалось именем, похожим на имена самих демонов. Кстати, все эти странные имена демонов типа Канель, Рубицелл, Суфси и т. д. на самом деле торговые названия тех или иных минералов. Настоящее (тайное) имя демона - это классическое, общепринятое название минерала, чье торговое название используется как повседневное (внешнее) имя демона. Например: суфси - это торговое название лазурита третьего сорта, циркония - это фианит, аккабар - черный коралл. Исключение из этого правила составляют только Чароит и Малахит. У обоих тайное имя (Игмеральд у Чароита и Симеральд у Малахита) обозначает торговое название искусственного изумруда, сделано это для подчеркивания того, что они близнецы. Их внешние имена - названия абсолютно разных минералов. В большинстве случаев цвета одежды демонов соответствуют одному из возможных или единственному цвету минерала, чьим именем назван демон. История Мистериит Когда-то у нее было другое имя - Альциона. А еще у нее была семья - родители и младшие сестра и брат. Люди на ее родной планете жили очень долго. Однажды зимой Альциона встретила взъерошенного рыжего юношу в черном блестящем костюме с серебристой отделкой. Создавалось впечатление, что этот юноша появился из ниоткуда или упал с неба, потому что снег вокруг него лежал нетронутой пеленой и не было ни единого следа, кроме следов самой Альционы. (далее следует отрывок из одной из глав) "- А я давно жду тебя, Альциона, - сказал юноша и посмотрел на девушку миндалевидными зелеными глазами. - Откуда ты меня знаешь? Кто ты? - Альциона на секунду растерялась, но быстро справилась с этим. Она ничуть не испугалась незнакомца - от него не исходило ощущение опасности, да и он почему-то казался смутно знакомым и близким. - Я Турайс, - юноша встал и протянул Альционе изящную, но сильную руку. - Хочешь, я расскажу тебе, какие сны ты видишь в последнее время? И тогда девушка поняла, почему ей казалось, что она где-то видела его. Разумеется, видела. Во сне. Они говорили очень долго, совершенно не замечая холода. Словно незримые прочные нити связали их друг с другом. И у них не возникло ни тени сомнений в том, что они предназначены друг другу самой судьбой." Альциона оставила свой родной мир, без страха последовав за Турайсом... По прошествии многих лет эта пара достигла таких высот совершенства, практически вплотную приблизившись к идеалу, что получила возможность полностью переродиться в божество, наделенное огромной созидающей силой. Как уже говорилось выше, имя этого божества совершенно непроизносимо, поэтому придется называть его Мистериит, хотя этим именем оно назвалось намного позднее (когда вернулось в мир демонов). Мир демонов - седьмой мир, созданный Мистериит. До этого были созданы еще шесть миров. В настоящий момент эти шесть миров не нуждаются в постоянной заботе своего создателя, поскольку в них и так все идет хорошо, поэтому не стоит задерживать на них свое внимание. В большинстве случаев женская сущность является преобладающей, поэтому Мистериит чаще всего появляется именно в женском обличии со всеми вытекающими отсюда последствиями (имеется в виду, что в такие моменты она вполне способна заводить романы с мужчинами и т. д.), аналогичная ситуация происходит в случае с ее мужской сущностью (единственное, что она проявляется очень редко, обычно в экстренных случаях, когда предпочтительнее быть мужчиной, чем женщиной или когда Мистериит в гневе, или должна что-либо разрушить). Кажется, последним, кто действительно затронул чувства этого божества был Рэйкон... Мистериит - божество еще довольно молодое (по меркам богов). Тем не менее, Мистериит уже начинает тосковать по тем временам, когда оно еще не обладало практически безграничными божественными возможностями, но зато не было так о диноко. Вероятно, здесь чувствуется проявление Альционы, поскольку Турайс никогда не страдал, даже будучи одиноким. По мнению Альционы - вечное одиночество слишком высокая плата за всемогущество. Сами боги редко и неохотно не то чтобы дружат, а даже общаются между собой. Поэтому Мистериит пытается найти себе друзей среди существ, населяющих миры, созданные ею и другими богами, несмотря на то, что боги считают свои создания существами, стоящими на более низком уровне развития. Кажется, Рэйкон в свое время действительно сумел сделать так, чтобы сущность Альционы стала превалировать над сущностью Турайса. Вероятно, поэтому Мистериит предпочитает в большинстве случаев появляться в женском обличье. Похоже, что Альциона очень скучает без Рэйкона и это заставляет Мистериит искать беглого ангела по всем многочисленным мирам, хотя она сама даже не знает, что будет делать, если все-таки найдет его. И, похоже, что под влиянием Альционы Мистериит даже готова простить Рэйкону кражу Кристалла... РАДУЖНОЕ ОЖЕРЕЛЬЕ МИСТЕРИИТ Еще до возникновения Мистериит как божества, у Альционы было ожерелье из десяти разноцветных кристаллов - черного кварца мориона, бесцветного кварца горного хрусталя, зеленого граната демантоида, красного турмалина, синего сапфира, золотистого топаза, лилового кварца аметиста, оранжевого янтаря, фиолетового-черного чароита и голубовато-белого лунного камня адуляра. В те времена ожерелье не обладало никакими особыми силами и было просто красивым украшением. Став божеством, Мистериит стала заключать в кристаллы ожерелья разные полезные силы, заклинания и информацию - так, на всякий случай. В итоге со временем ожерелье приобрело огромный магический потенциал. Хотя самой Мистериит все это было без особой надобности - божество прекрасно умело обходиться и без подручных средств. Разве что в самых ответственных случаях оно прибегало к помощи кристалла "Сердце Миров". В этот период Мистериит было создано шесть миров. Потом божество встретило Рэйкона и в результате безответственного поступка ангела, вызвавшего на поверхность Альциону, могущество Мистериит слегка поуменьшилось. Поэтому, создавая седьмой мир, мир демонов, помимо кристалла, Мистериит пришлось воспользоваться и своим Радужным Ожерельем. А поскольку воители Света должны были быть кем-то вроде личной гвардии самого божества, ему пришлось использовать для их создания кристаллы Ожерелья. В процессе создания демонов, эти кристаллы срослись вместе, образовав Радужную Друзу. Сумеречные демоны, как Хранители равновесия сил, были назначены так же и хранителями Друзы - со времени кражи Рэйконом кристалла "Сердце Миров" Мистериит предпочитала хранить свои артефакты подальше от себя. Сами демоны не знали о необычных способностях бывшего ожерелья, которые проявились только после проведенных над ними учеными различных экспериментов. Изначально, когда Друза оказалась у демонов, она представляла собой сросток из СЕМИ кристаллов на опаловой основе. В то время никакие силы не смогли бы уничтожить ее. И только много позже, уже перед самым возвращением Мистериит, опаловая основа Друзы самозаменилась на чароитовую и появились остальные недостающие кристаллы - янтарь и адуляр. Теперь, когда Друза стала целой, обладая достаточным могуществом, ее можно попытаться разделить на кристаллы ожерелья. В этом случае воители Света потеряют свою силу и, возможно, будут уничтожены. Получивший Ожерелье, вместе с ним получит и часть могущества самого божества, а если к Ожерелью добавится еще и "Сердце Миров", то силы сравняются. Вероятно, именно эту цель и преследует затаившийся Рэйкон... КРИСТАЛЛ "СЕРДЦЕ МИРОВ" Секретные записи, только для магистров - запись со слов последнего выжившего из атлантских магов. Орден Сурашихазура являлся одним из немногих ответвлений атлантской магической школы, основанный отошедшими от дел магами. Старейшим ответвлением. И вставшим не на сторону Атлантиды в период раздора. Итак, в основании Ордена магов лежал кристалл "Сердце Миров" - сердце Мистериит. Точно неизвестно, каким образом протомаги получили в свое распоряжение столь могущественную вещь. Но они сумели научиться использовать его силу для управления миром. Какое-то время все шло хорошо и Атлантида процветала. Под власть атлантов и мудрейших из них - магов в короткое время попала вся Земля. Маги старались править разумно и покоренные атлантами земли вскоре смирились с их властью. После столетия завоеваний наступил золотой век. Век расцвета искусств, век мира. Но уже родилось наше проклятие, наша гибель... Он был талантливейшим из нас... он лучше прочих понял, на что способен кристалл. И он желал власти. Власти не только над Землей, не просто над измерением. Он желал власти над всем Упорядоченным. И он заразил жаждой власти нас. Орден магов отрекся от управления Землей и сосредоточил все свои умения на поиске силы, способной покорить Упорядоченное. Силы равной Творцу. Лишившись мудрых советов Ордена, покоренные страны постепенно начали бунтовать и атланты стали терять свои позиции в мире. На все просьбы наместников Орден отвечал молчанием. И вскоре был забыт, став одной из легенд старины. Власть же атлантов сократилась до их родного материка. До Атлантиды. Но и здесь уже начался разброд, когда мы наконец нашли решение. Мы нашли путь к всеразрушающей силе. К Неназываемому. Я не буду описывать ритуалы, которые мы использовали для обращения к нему. Они слишком ужасны, чтобы вспоминать о них... Скажу лишь, что до конца дожило лишь тринадцать магов и тринадцать раз по тринадцать их учеников. Меньше половины Ордена... Ритуал был завершен. И разрушитель откликнулся на наш зов... Мы ослабили барьер и если бы не Хранитель... Он вступил в схватку с Неназываемым. Он не мог победить в одиночку, но задержал его наступление на достаточный срок, чтобы прибыли остальные Хранители... и, отступая, полумертвый, он попал к нам. Мы хотели знать и мы поплатились за это. Когда это существо поднялось в круге... признаюсь, я испугался и бежал. возможно, поэтому и жив до сих пор. Да, я бросил своих учеников и нет мне прощения, но жизнь... это спасло мне жизнь, я могу догадываться, что наш злой гений воспользовался тем, что был контролирующим ритуал и заставил оставшихся магов отдать свои жизни и жизни своих учеников... Я почувствовал, как сила Хранителя была заключена в кристалле... это уничтожило Атлантиду, прекрасную Атлантиду... но я боюсь, что он жив... что он ждет, ждет возможности повторить свою попытку. И, боюсь, теперь она увенчается успехом... Вы старейшее и сильнейшее из оставшихся ответвлений... я расскажу вам все, что знаю о кристалле. Надеюсь, вы помешаете ему, когда придет время... КАРТЫ И РУНЫ МИСТЕРИИТ С виду колода Мистериит и ее руны неотличимы от обычных карт Таро и рун. Однако и те и другие на самом деле обладают огромной магической силой, собранной в разных мирах и измерениях. Сами руны и карты достались Мистериит от Турайса, так же как и ожерелье от Альционы. Карты и руны божества в большинстве случаев изображают именно тех существ, которым они соответствуют. Хотя в некоторых случаях изображение может оставаться стандартно-нейтральным и в этом случае от обычных карт и рун волшебные отличаются оживающей картинкой. Мистериит в основном использует их для предсказаний будущего, для открытия каких-либо тайн прошлого и настоящего, хотя божество старается этим не злоупотреблять. В некоторых случаях эти артефакты применяются для усиления тех или иных способностей, которым они соответствуют. Создавая своих демонов, Мистериит почти в каждом из них заключила невидимый знак той или иной карты или руны, поэтому демоны могут призывать их на помощь (правда, на данный момент об этой их способности знают только воители Света). Иногда карты и руны выдают совершенно невероятные результаты, в прочтении которых затрудняется даже сама Мистериит. Так, например, было с Кином до его Изменения. Или с Сейширу, потому что со времен Рэйкона никто ни разу не вытаскивал из колоды Мистериит тринадцатую карту. Это было так давно, что божество само успело благополучно об этом забыть и поэтому особенно и не насторожилось.
ЗВЕЗДНЫЙ РЫЦАРЬ АЛЬБИРЕО ЛЕГЕНДА О ЗВЕЗДНОМ РЫЦАРЕ Давным-давно на чудесной планете у далекой звезды жил прекрасный юный принц. Его звали Альбирео - так же, как и звезду, вокруг которой вращалась его родная планета. Альбирео был высоким и стройным, со светло-пшеничными волосами и аквамариновыми глазами, сияющими как звезды, на которые он так любил смотреть по вечерам. Под стать ему была и его возлюбленная - красавица Сертания - длинные серебристые волосы, дождем стекающие по хрупким плечам и огромные синие глаза. Никто на свете не любил друг друга сильнее, чем они. Они могли бы прожить вместе долго и счастливо, если бы однажды в их мир не пришло Зло. Красивая, но жестокая королева Пустоты Завийява, прилетевшая из глубин космоса, захватила власть в этом мире. Жители планеты под предводительством старшего брата Альбирео встали на борьбу против ее тирании. Альбирео тоже присоединился к ним, но силы были не равны и войска королевы Завийявы разбили армию освободителей. Альбирео и его брат попали в плен к королеве. Завийява, наслышанная о красоте Альбирео, захотела увидеть его. А когда младший принц предстал пред ее очами, королеве он понравился и она предложила ему остаться с ней и вместе править этим миром. Но юноша отказался, так как любил Сертанию и ненавидел жестокую королеву. Разгневанная Завийява заточила юношу в мрачное подземелье и приказала убить его возлюбленную. Когда Альбирео узнал об этом, его отчаянию не было предела. Он воззвал к звездам и попросил их о помощи, потому что больше никто не мог бы ему помочь. И звезды вняли его мольбам и подарили ему волшебную силу. Так он стал Звездным рыцарем. С помощью новой силы он разрушил стены темницы и освободился. Но он опоздал - его возлюбленную Сертанию уже поглотила Пустота. Даже сама королева не могла вернуть то, что было отдано Пустоте. Звездный рыцарь вызвал Завийяву на бой и победил ее. Так он освободил свой мир от власти Зла и покинул его, потому что не мог оставаться без своей любимой там, где все напоминало ему о ней. Рыцарь отправился странствовать между звездами, помогая тем, кто нуждался в его помощи. Он узнал, что все существа, обладающие душой, после смерти не исчезают навсегда, а перерождаются и получают новую жизнь в других мирах или временах. Это вселило в него надежду и с тех пор он везде искал свою возлюбленную. И он всегда появлялся там, где миру угрожала серьезная опасность. И НЕ ТОЛЬКО ЛЕГЕНДА В легенде рассказывается наиболее известный период жизни Альбирео. О том, что происходило задолго до этого, мало кто знает. На самом деле изначально Альбирео был давным-давно пропавшей младшей сестрой Альционы. Встретив свою любовь и отправившись за нею, Альбирео волей Хаоса была превращена в мужчину и забыла о своем прошлом. Однако, даже изменившись и потеряв память, Альбирео не перешла на сторону Хаоса, а наоборот, стала Звездным рыцарем, сражающимся против Хаоса и Пустоты. Возможно, ей придется вернуться к своему изначальному облику, дабы исполнить свое предназначение. Но пока она продолжает оставаться Звездным рыцарем.
ИСТОРИЯ ТУРАЙСА Далеко не все про Турайса известно, скорее, наоборот - известно очень мало. Например, по его словам, пришел он из черной дыры. Из какой - непонятно, то есть, где находится его родной мир никто не знает. Однако стало известно, что когда-то у Турайса была сестра-близнец, с которой они воспитывались вместе до периода, когда они отправились учиться - Тайгета (сестра Турайса) воинскому искусству, а сам Турайс - магии. В течении следующих лет они практически не виделись, но в одну из коротких и редких встреч Тайгета каким-то макаром спасла Турайсу жизнь (неизвестно от кого или чего она спасла, но факт остается фактом). Турайс преисполнился безмерной благодарностью, восхищением и любовью к сестре (нет, любовь чисто братская была, просто очень сильная). Обучени было достаточно долгим, близнецы за это время выросли, но их чувства друг к другу от этого не ослабели. С окончанием обучения видеться они стали не намного чаще, поскольку оба были постоянно заняты воюя с различными проявлениями темных сил. Во время одного из таких сражений Тайгета была серьезно ранена и Турайс хоть и не был лекарем, помогал ее выхаживать. И вроде бы дело шло на поправку, но оказалось, что девушка заразилась демонической сущностью и сама постепенно стала превращаться в демона. Никакие известные способы не смогли остановить этот процесс и было понятно, что рано или поздно она окончательно потеряет контроль над собой и ее придется убить. Так оно и случилось и Турайсу самому пришлось убить любимую сестру, чтобы не позволить демону окончательно поработить ее. Умирая, Тайгета сумела передать брату свои воинские умения и способности, таким образом Турайс владеет на равном уровне как магией, так и любым холодным оружием от кинжалов до копья. Тяжелое холодное оружие типа топоров и кистеней все-таки не его уровень, Тайгета тоже этими видами оружия не владела. После этого у Турайса появилась идея, превратившаяся практически в навязчивую, что ему надо стать богом, чтобы вернуть сестру к жизни. Все его дальнейшие действия были направлены исключительно на достижение этой цели. Свой мир он покинул и долго странствовал между мирами, пока не нашел Альциону. Однако, все это не помогло ему достигнуть цели, ибо получившееся божество Мистериит не обладает способностью воскрешать умерших, если только это не ее собственные создания, да то, даже в этом случае давно умерших она все равно воскресить не может (поэтому, собственно, она не возрождала прежнюю Империю Света и ее жителей, когда возрождала свой мир демонов после последнего разрушения). Вероятно, поэтому у Мистериит отсутствует какая-либо цель в ее существовании. Возможно, намного проще было бы попытаться отыскать реинкарнацию Тайгеты и заставить ее вспомнить прошлые жизни, но Турайсу это либо не пришло в голову вообще, либо он ищет и не находит, по крайней мере на сей момент никаких сведений об этом нету и нигде о такой возможности даже и не упоминалось, либо все-таки посчитал это нецелесообразным и решил оставить все как есть.
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
Сегодня ходила с мамой по ее делам. Заходили в магазинчик к одной знакомой женщине, где я под шумок, пока мама с ней общалась, померила понравившиеся мне вещички. Денег нет, покупать не на что, но померить-то можно. Мерила юбку, джемпер, сарафан и заглядывалась на туфли (туфли не стала мерить по причине отеков, какой смысл-то, в теории они моего размера, но сейчас по-любому не налезут... сейчас мне, наверное, сороковой размер только впору будет). Как обычно - подлецу все к лицу Посмотрела, отметила, что на мне да, сидит все хорошо, но я опять выбрала вещи, которые больше подойдут молодой девушке, чем такой взрослой тетеньке как я (пальто и плащ о которых я писала ранее исключение - они сканают на любой возраст кроме самого детского или наоборот самого пожилого, хотя... последнее еще под вопросом). Мне, правда, сказали, что раз на роже у меня не написано, что мне практически четыре десятка, то можно не париться и носить молодежные вещи до тех пор, пока действительно не буду выглядеть на свой возраст. Но я все равно все еще в раздумьях. Не то что бы меня это прям вот парило, поскольку мне часто плевать, кто и что думает по поводу как я выгляжу или как одеваюсь и периодически вообще люблю спецом одеться так, чтобы народ был в шоке (тем более, что тут для этого много не надо, вон, стоило мне летом походить в сапогах, летних между прочим, как та же Катька уже была в шоке). Я скорей задумалась о том, сколько еще я действительно смогу одеваться так, чтобы не выглядеть совсем уж несоответствующе (несоответствующе не в глазах других, а в своих собственных, это важнее). А вечером виделась с Катькой, она рассказывала про передачу, где показывали женщину, которой шестьдесят лет, но выглядела она на тридцать и одевалась соответствующе. Я посчитала, что это нормально (если она выглядит на тридцать, нафига ей рядиться в шмотки, которые обычно носят бабульки?) Катька же по ходу считает, что одеваться надо соответственно возрасту, пофиг как выглядишь при этом. Ну в принципе, ее дело, она-то действительно выглядит на свой возраст - раз, с работы у нее уже привычка, что надо соответствовать виду и положению - два. И вот еще думаю - а когда ж у меня в самом деле пройдет тяга именно к молодежным шмоткам? когда мне лет шестьдесят будет? Или когда и правда буду выглядеть на свой возраст, а не немного помоложе? Хотя в принципе-то я и сейчас уже выгляжу далеко не на восемнадцать и даже уже не на двадцать пять.
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
А вообще я ужасно хочу спать, потому что вчера (то есть сегодня утром) отвалила где-то в шесть - немного поиграла в Варкрафт и заодно тестировала свою идею насчет охлаждения БП и заодно проца подручными средствами и малыми затратами. Не знаю как насчет длительной эксплуатации, а пока тьфу-тьфу-тьфу идея работает, значит, сколько-то продержимся. Поспать, разумеется не дали, ибо обои все еще меня ждут. А завтра, по идее, я все-таки собираюсь домой съездить за кое-какими вещами, правда, не знаю, на что они там стали похожи в насквозь вымерзшем доме... И не занесло ли там все-таки подступы к нему...
А это я тестировала камеру на смартфоне племянника (и еле нашла потом, где и как эти фотки в сети взять). Камера, конечно, фиговенькая, поэтому и качество соответствующее. Но зато снято как раз во время вчерашних гуляний
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
и не смотря на довольно морозный день, он вышел у меня гулятельным. Подозреваю, что завтра у меня спина и ноги развалятся окончательно, но пока я довольна. В основном по делам (точнее по магазинам с достаточно деловыми целями) гуляла Катька, а я ее сопровождала Ну зато хоть наобщались нормально, а не в процессе создания очередной презентации или чего еще подобного, и вообще, с тех пор, как я уехала жить за город, мы с ней давно так долго и много не гуляли, хотя раньше-то постоянно, особенно когда тепло. Еще у меня оказался день небольших обновок. Да, я конечно говорила, что хочу новое - пальто и плащ Но за сегодняшний день получила энное количество нижнего белья, летние джинсы и зимнюю шапку Ну и ладно, оно тоже нужное А Катьку я подбила на покупку кофточки, хотя изначально она собиралась купить платье Заодно посмотрела на шляпки, но мерить не стала, чтобы не расстраиваться - все равно в ближайшее время не светит А еще я тут кое-что придумала для Элиса, если проканает, то я смогу как-нибудь дотянуть до времени, когда у меня будут финансы на покупку нового блока питания, пока идея проходит испытательный срок. На принтдиректе появилась возможность сделать часы со своим дизайном - ну да, практически вовремя они это ввели, но... я потыкалась и мне не понравилось. Наверное если и буду все-таки делать, то все сама. И вообще... я хотела бы сама нарисовать все от и до, и даже уже есть идеи что и как, но - не моими темпами, к тому же, сейчас я даже не знаю, где вообще мои рисовальные принадлежности, а сканер так точно еще в Раздолье и я со своей спиной и местными снежными заносами за ним никак не съезжу. Но рисовать все равно хочу. А к писателям сегодня не пошла уже, ибо после прогулки с Катькой я вместе с мамой пошла навещать сестру и племянника. Ну и ладно, схожу через неделю, или через две, и вообще, я пока даже не приготовила чего им бы предъявить. Даже из старого. Хотя честно говоря, я сейчас полностью в атмосфере даже не Трактира, а его предшественницы РД, хотя по-прежнему хватаюсь за голову от количества необходимых исправлений в ней и дописываний. Это мне моими темпами еще лет на десять, ага. Но реально, при всех ее многих недостатках, она захватывает (а если бы не захватывало, вряд ли столько разных людей пять лет в нее играли бы). И к слову о РД, точнее даже о кристаллах. Была в Леонардо, видела там наборы для детских опытов, типа вырасти свой кристалл, их там шесть цветов, ну почти вся Радужная Друза, прям аж захотелось себе, но опять же фиг, ибо собрать их все даже в минимальном варианте - это уже считай почти треть БП для Элиса. Но облизываться-то никто не мешает
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
Ну то есть у меня. По-прежнему разваливаются позвоночник и ноги, так что любые перемещения превращаются в мини-подвиги, ибо и то и другое даже трогать больно, а уж шевелиться - и подавно, а обои кроме меня все равно клеить некому, поэтому этим занимаюсь только я, единственное, медленнее, чем если бы я делала это в нормальном состоянии, а не полуразваливающемся. Из-за этого же не могу съездить домой за некоторыми вещами. За компом сидеть особо некогда, да и комп тоже составляет мне компанию в плане разваливания - менять блок питания уже критично, а учитывая взлетевшие цены, в ближайшее время нереально, две с половиной штуки выкроить мне ну никак не получится, так что вполне возможно, что скоро я еще и без компа останусь на неопределенный срок. При этом, помимо обоев, мне еще и каждый день все равно приходится куда-то ходить, куда никого кроме меня опять же не зашлешь - то в магазин (куда проще сходить самой, чем объяснить что мне там надо и где это искать), то к сестре, то к писателям, то к Катьке ее презентацию делать... так что даже и полежать-то не удается. Давно у меня такой движухи не было. Но все-таки я кое-как сподобилась даже не пропустить в ПВ марафон по случаю ДСВ и поиметь хотя бы основному персонажу титул (пета отправила кому-то еще, у дру и так места не хватает для них). Жаль, что персам с одного акка титул уже не светит, как-то зря они это сделали, у многих ведь женатые персы на одном акке находятся. Посмотрела еще одно видео про фильм по Варкрафту... Все интересно расписывают, хочется глянуть, но подборка актеров меня все равно смущает. Вполне возможно, что они сыграли хорошо или даже вообще прекрасно, но при всем желании я никогда не смогу их связать с теми образами, которые им достались. Я понимаю, что при нынешних возможностях можно кого угодно превратить в кого угодно, но тем не менее... нет, парочка вроде бы ничего, нормально смотрится, но это далеко не главные герои, а у меня самый затык именно с главными. Придется год дожидаться выхода фильма и смотреть, что там в итоге получилось... Ну и я все еще в очередной раз перечитываю РД, ностальгирую, восхищаюсь своими бывшими игроками и большей частью текста. Местами это бред, но даже этот бред прекрасен. Жаль только не все так прекрасно бредили и довольно многое необходимо править и доводить до ума, чтобы соответствовало и духу героев, и сюжету и не выбивалось из общего впечатления от текста. Ну и да, первая часть, лично моя, требует сильного расширения, а то реально какое-то изложение или сочинение по картинке получается по сравнению с последующими частями. А еще я увидела пальто и плащ, которые вот совершенно вроде не мой стиль (как бы это выразиться - слишком элегантно, я обычно предпочитаю все-таки что-то попроще), но внезапно захотелось, а мечтать как говорится не вредно, ибо как я уже упоминала выше, пальто и плащ вместе стоят фактически столько же, сколько и новый БП для Элиса, а у меня и таких средств нету, ну а если бы и были, то БП важнее, в конце концов, хоть какие-то пальто и плащ у меня есть, а запасного БП как-то нету. А про день вывода войск из Афганистана, похоже, кроме меня никто и не вспомнил и папу не поздравил (он ветеран афганской войны, а я на момент вывода еще училась в школе, но встречать колонны возвращающихся оттуда мы ходили чуть ли не всей школой, так что при этом событии я присутствовала лично). Вот как-то так у меня обстоят дела.
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
когда хочется писать, рисовать или еще как-то креативить, фиг, либо хочется спать, либо банально некогда. Мне сейчас хочется и макетами к юбилею заниматься, и видео домонтировать, и нормально засесть за правку РД и заодно свой сайт обновить и залить новую версию на трактирный портал, порисовать тоже, либо новое, либо старое довести до ума. А вот хренушки. Зато когда время будет, уже ничего не будет хотеться.
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
Я с новой стрижкой на фоне свежепокленных обоев (это прихожая, а выключатели еще не меняли)
и сегодняшний снегопад на фоне домика, в котором я клеила обои Домик выглядит маленьким, на самом деле он хоть и одноэтажный, а больше, чем мой двухэтажный в Раздолье
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
Про число 13 и 4 Число моего имени - 4, карта Таро к нему же - тринадцатая (ну да, 13 в нумерологии это 1+3, то есть 4), то бишь Смерть. Число года рождения - 4, про дату вообще молчу - чистая четверка день рождения, месяц восьмерка, а это фактически просто две четверки. Вместе, конечно, все это дает семерку, но это уже отдельная история. Четверка (и тринадцать тоже) всегда мне нравились. Тринадцать так вообще считается счастливым числом у меня, а не наоборот (вот даже один из выпускных экзаменов я сдавала 13 числа и получила пятерку, хотя реально там хорошо если на тройку получалось даже при самых оптимистичных подсчетах, потому что не учила я вообще ничего, а шпаргалки были ровно на первые десять билетов, и разумеется, ни один из этих десяти мне не попался). Так вот о совпадениях. Вчера, когда я глянула свой членский билет писательской организации, я чего-то была уверена, что номер у меня там 65, ан нет - 67, а это снова 13 или 4
про 4 и 7 4 — человек этого типа надежен и добросовестен. Больших успехов он добьется в технике и науке. Незаменим в экстремальных ситуациях. Люди с числом имени 4 обладают решительностью и в мыслях, и поступках. Вы всегда производите хорошее впечатление за счет постоянства и следования правилам. Значение числа имени четыре, черты характера Число имени 4 – безопасность У вас есть чувство внутреннего ритма, которые и определяет ваше мышление и размеренные действия. Подобно строителю вы блок за блоком создаете всё вокруг себя – круг общения, карьеру, домашние дела. Вы не можете допускать легкомыслие и небрежность. Именно поэтому ваши друзья и близкие чувствуют себя в безопасности рядом с вами, т.к. уверены в вашей подготовке и о том, что вы всё заранее продумали и обо всем позаботились. Все ваши знакомые верят, что на вас можно положиться. Число имени 4 – честность Символом вашей веры является честность. Вы несете этот принцип в своей жизни и требуете от окружающих так же быть честными с вами. Число имени 4 – практичность и организованность Вы не витаете в облаках и не ищите романтики, ведь вы – очень практичный человек. Вы предпочитаете надежные поступки, с минимум риска. Вы всегда знаете, что у вас впереди, способны предвидеть развитие ситуации. Вы не полагаетесь на счастливую случайность и не ищите доходов, падающих с неба. Вы понимаете, что всё достигается упорным трудом и рассчитываете только на свои силы. Обладая высокой самоорганизованностью, вы всегда можете привести мысли в порядок, поразмышлять о своих делать и выделить наиболее перспективные направления. Полюбите свое число имени и не впадайте в зависть к другим людям, более темпераментным и склонным к риску. С помощью своей организованности и честности вы сможете достичь высокого положения в обществе. 7 — необыкновенная натура в искусстве и науке. Тщательно планируя и анализируя результаты достигает успеха. Умеет выслушивать и понимать ближних.
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
САО-2 (Sword Art Online-2) САО под конец меня расстроило, хотя я ранобэ читала и знала, чем все закончится, но тем не менее все равно слишком впечатлилась. В общем, второй сезон вышел ничуть не хуже первого и мое общее отношение к САО после второго сезона не изменилось ни в худшую, ни в лучшую сторону Интересно, конечно, было бы глянуть экранизацию арки "Алисизация", но не факт что за нее вообще когда-либо возьмутся, так что пока буду довольствоваться ранобэ
Спаси меня (Resque Me) Чисто случайно подвернулась под руку околохентайная хрень, где девицы клеятся к мальчику и чего только себе не представляют с ним, а он только и делает, что пытается от них отмахаться и вопит - "Да не было такого!" Если бы не посмотрела - ничего бы не потеряла. Но и прям совсем уж ругать ее не за что.
Ярость Багамута (Shingeki no Bahamut: Genesis) Ну... эээ... Меня заинтересовал сюжет. Герои мне не понравились ни один, разве что в конце Фаваро в виде демона начал симпатию вызывать. Но если не считать этого, то в целом довольно интересная вариация на тему очередного конца света. И мне очень понравилась песня в эндинге (и то, как он нарисован), я долго ее добывала и она даже у меня в плющерице
Русал в моей ванне (Orenchi no Furo Jijou) Забавно, но маловато, серии по пять минут - это как-то чересчур Правда, русал мне не айс (хотя чем-то он мне напомнил Змейчика из "Очень приятно, бог"), больше понравился осьминог (ну да, он еще и рыжий)
Погугли это, Коккури-сан (Gugure! Kokkuri-san) С одной стороны глянешь - это маразм, с другой - это забавно, а закончили вообще на очень серьезной ноте. В целом у меня осталось приятное впечатление и я бы даже глянула второй сезон, если бы он был
Король магических стрел и Ванадис (Madan no Ou to Vanadis) Я все еще пытаюсь досмотреть это. Мне понравилась рисовка (она чем-то напоминает мне некоторые аниме из серии "Сказаний"), в сюжете я уже наполовину потерялась (потому что смотрю с сильными перерывами), нравится опенинг. А так пока какие-то смутные впечатления от него.
Сказания Зестирии (Tales of Zestiria) Это из серии моих любимых "Сказаний", но... поскольку конкретно это аниме было фактически снято для рекламы одноименной игры... показали только крошечный кусочек истории. Поэтому ничего особо не понятно, не закончено и вообще. Я бы посмотрела более развернутую версию, но увы. Так что в число моих любимых "Сказаний" не войдет, хотя рисовка приятная и музыка неплохая.
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
Правда, уровнем, так сказать поменьше, чем прыжки по стремянке с грузом или походы по снежным заносам. Дошкандыбала до магазина, поменяла клавиатуру, такой же не было, пришлось брать другую, ну зато рабочая и ладно. А то отвалы задолбали. В ботинки еле влезла, даже с учетом, что они на несколько размеров больше, чем мой размер. Отеки от колена до середины икры спали, зато в щиколотке разнесло еще больше и трогать больно, поэтому впихиваться в обувь - то еще мероприятие. Ходить при этом не то чтобы больно, а скорее неудобно и неприятно. Помогала Катьке с ее сайтом, разобраться в этой дурной системе - тот еще подвиг даже для меня, учитывая, что я сколько лет занималась сайтостроительством. Не знаю, как предполагается, что в этом будут разбираться люди, которые и близко никогда к этому делу не подходили. Там ведь не просто добавил картинку и текст как тут, там реально какая-то странная система кода и реально надо код писать вручную, никаких там кнопочек добавляющих кат и все такое прочее. И все объяснения и показывания с занятий, на которые она ходила, ничего только не объяснили и не показали, до всего пришлось методом ненаучного тыка доходить. Но хотя бы кое-что сделали. Пришла, занялась очередной партией обоев. Наклеила всего три полосы, ибо больше стен не подготовили. Выяснила аж три вещи - обои мажутся, так что у меня теперь руки золотые, при чем в прямом смысле - от краски на обоях; слишком тонкие и чуть что рвутся; трех рулонов не хватит. Но последнее не моя проблема, не я рассчитывала и не я покупала. Мое дело клеить. После поклейки обоев починила племяннику машинку, которую он раздолбал в хлам и про которую братец сказал, что починить нельзя, осталось только выбросить. Когда невестка подошла ко мне с останками машинки, я коварно улыбнулась и починила практически голыми руками, единственное, отверткой поддела пружину, которая дверку держала, чтобы эту самую дверку под нее заправить. Невестка пришла в дикий восторг и пошла тыкать мужа носом в починенную машинку. Но это был бы не мой братец, если бы не заявил, что он и сам мог починить, но ему было лень, потому что он играл на телефоне во что-то и поэтому сказал ребенку, что починить нельзя - чтобы тот отстал. Короче, если я была раньше в глазах невестки Терминатором, то теперь вообще герой и по ходу хорошо, что я не мужик, а то чего доброго еще отбила бы у родного младшего брата жену А теперь я надеюсь, что меня до завтра оставят в покое и я смогу своими делами наконец заняться, пока спать еще не сильно хочется
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
Хотела заменить подыхающую клавиатуру на новую - новую комп в упор не видит, видимо надо тащить обратно и менять на другую, а не хочется лишний раз на своих ковылялках переться не в самый ближний свет (нет, не так уж и далеко, но и не десять минут пешочком). Так что пока продолжаю сидеть на подыхающей. Заодно наконец смогла зарулить к писателям, а то с позапрошлого года у них не была, скоро забудут, как выглядит местный писатель под номером 67 Некоторые в самом деле забыли, что уже знакомились со мной в прошлый раз (ну да, я сама не сразу вспомнила, что это имело место быть, а вот имена так и не вспомнила). Кроме моего редактора никого знакомых не было, посидела немного, обновила номера телефонов, послушала начинающего поэта, взяла новый номер альманаха и свалила домой. Надо что ли принести в следующий раз хотя бы что-то из старого, чего не показывала, раз нового нет, может куда-нибудь сгодится. А то я что-то уже сама начинаю сомневаться в собственном существовании именно как человек пишущий. В общем, посмотрим. По-любому у меня в приоритете обои, тезисы и презентация для Катьки, а потом уже все, что я хотела для себя лично - если время останется
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
В кои-то веки братец тоже проявил энтузиазм и хотя бы газетками обклеивал ободранную от старых обоев прихожую. Аж посмотреть приятно было, а то я как-то не припоминаю, когда в последний раз видела его занятым каким-либо полезным в хозяйстве делом. Но сами обои клеить буду только я (больше никто это не умеет, а помощь в этом деле мне требуется максимум чтобы клей развели или ножницы подали, если я далеко от них А так проще уж без помощи, в конце концов, ничего сложного тут нет и мне не впервой единолично клеить обои (в одиночку не могу только на потолок их клеить, там обязательно помощь нужна, но тут потолки крашеные, обои не нужны). А со здоровьем проблемы. Ноги отекли так, что выглядят как подушки. При чем левая сильнее правой и чувствуется тоже сильнее - и ходить неудобно, и неприятно. Отекли, правда, только от ступней до колена, выше все в порядке, и с чего - непонятно, но реально жить мешает. Уже с неделю как и не проходит. Не знаю, что с этим делать. Мне надо домой за вещами съездить, а я чую, что на таких ногах-культяпках мне длительные походы не осилить, тем более, если там опять все снегом замело. В общем, не знаю. В остальном в общем-то чувствую себя нормально, даже голова за все время болела только один раз и видимо на погоду, ибо она в этот день болела поголовно у всех и погода как раз менялась.
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
Вот, например, обои сейчас клеила Вспомнила старый скилл, порадовалась, что не испортился за давностью неиспользования Конечно, по приколу было бы обклеить всю комнату за ночь (так я пока только четверть оприходовала), чтобы все утром проснулись и удивились, пока я буду отсыпаться. Но увы, наличие мебельного тетриса, который я сама сдвинуть не в состоянии, не позволяет это сделать, а даже если бы и была, то все проснулись бы задолго до утра и явно не оценили бы мой ремонтный энтузиазм. Так что буду остальное клеить завтра, или когда там мне шкаф подвинут. А вообще хочется посмотреть, как оно будет выглядеть целиком или хотя бы когда просохнет, а то пока это нечто полупрозрачное, сквозь которое просвечивают стены
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
Я в очередной раз перечитываю, вношу мелкие правки, но мне упорно кажется, что первая часть слишком простая и короткая по сравнению со следующими. И я пока без понятия, что с этим можно сделать. Потому что хоть и кажется, что слишком просто и коротко, но что туда можно добавить - вообще в голову не приходит. Добавлять описания я точно не хочу, когда их перебор, это слишком скучно. Добавлять действия персонажей? Да как будто бы тоже особо добавить нечего... Попытаться отловить своего редактора, которого сто лет не видела и пусть он читает, ужасается и дает ЦУ, что именно добавить, исправить, убавить? Десять лет назад меня устраивало как есть, сейчас уже кажется, что это какой-то краткий конспект, а не нормальный художественный текст.
Я сделала в жизни всего две глупости: позволила себе быть слабой и размечталась (с)
До меня тут фактически только что дошло (я ведь уже не раз говорила, что я великий тормоз?), что следующей весной проекту ни много ни мало, а целых десять лет, юбилей же! И я подумала, что надо бы что-нибудь занятное замутить к этому времени. Пока что мне пришло в голову только насчет сувенирной продукции типа календаря и прочего. Ну время еще есть подумать конечно и придумать что-то интересное. Но если у кого какие идеи будут - я с радостью выслушаю и если возможно - приму к исполнению В общем, жду комментариев Напоминаю, что в целом Трактир - это и тот, что тут на дайрях потихоньку играется, и пока еще мутное дело на сайте и персонажи в ПВ, ФВ и где там трактирники есть еще Учитывая все это, празднование десятилетия будет растянутым - начиная с пятого марта (дата открытия Трактира тут, на дайрях) и заканчивая 4 августа (официально признанная дата регистрации Трактира в ПВ), соответственно захватывая 28 июля (дата запуска Трактирного сайта). Я все еще надеюсь успеть к пятому марта представить макеты возможных вариантов, а уж реализовывать их в конечный продукт будем в течении всего срока празднования. Если оно кому действительно будет надо Ну как-то так примерно. Жаль, пати с косплеем нам не замутить - не потянем, да и хрен его знает, смогу ли я вообще в следующем этом году поехать куда-то. Сюда я тыкну вот такую фигню, потому что мне окольными путями подбросили идею с часами.
Наручные я отмела - я настолько давно отвыкла от наручных часов, что мне особо даже думать о них не хочется, а вот о настенных я подумала Если хорошенько постараться с дизайном, можно сделать очень даже симпатичные. Я уже даже успела захотеть себе в комнату, если я доживу когда-нибудь до этого счастливого момента, что мы закончим эту недостройку и комната у меня будет Но помимо часов же наверное еще какие-то интересные идеи? я конечно могу связать всем участникам шапку и шарфик с символикой Трактира, но это я точно буду вязать до следующего юбилея